Lançamentos da semana (8/10 à 12/10)
Essa semana de lançamentos é uma das mais variadas do ano, sério, tem para todos os gostos: dança, porradaria, fantasia, ficção científica e uma pitada de assassinatos dos mais cruéis.
Pois é, o tão aguardado e misterioso Dishonored chega nesta próxima terça-feira (9/10), trazendo ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 toda a vingança dos injustiçado Corvo Attano, um guarda-costas lendário que é forjado como assassino da pessoa que elededicou toda a vida a proteger, a Imperatriz de Dunwall.
Pois é, o tão aguardado e misterioso Dishonored chega nesta próxima terça-feira (9/10), trazendo ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 toda a vingança dos injustiçado Corvo Attano, um guarda-costas lendário que é forjado como assassino da pessoa que elededicou toda a vida a proteger, a Imperatriz de Dunwall.
Junto dele temos o retorno de Fable ao Xbox 360, agora de uso exclusivo do kinect eXCOM: Enemy Unknown que promete trazer novos ares ao ramo da estratégia. Vale ficar ligado também para Code of Princess no 3DS, belíssimo beat'em up criado pelosdesenvolvedores do lendário Guardian Heroes.
Confira a lista toda:
Confira a lista toda:
PlayStation 3
Dishonoured
Just Dance 4
Port Royale 3: pirates & Merchants
XCOM: Enemy Unknown
Just Dance 4
Port Royale 3: pirates & Merchants
XCOM: Enemy Unknown
Xbox 360
Dishonoured
Just Dance 4
Port Royale 3: pirates & Merchants
XCOM: Enemy Unknown
Dragon Ball Z for Kinect
Harry Potter for Kinect
Fable The Journey
Dishonoured
Just Dance 4
Port Royale 3: pirates & Merchants
XCOM: Enemy Unknown
Dragon Ball Z for Kinect
Harry Potter for Kinect
Fable The Journey
Wii
Just Dance 4
Just Dance 4
PC
Dishonoured
Port Royale 3: pirates & Merchants
XCOM: Enemy Unknown
Dishonoured
Port Royale 3: pirates & Merchants
XCOM: Enemy Unknown
3D
Code of Princess
Imagine Babyz 3D
Monster 4X4
Spy Hunter
Imagine Babyz 3D
Monster 4X4
Spy Hunter
PS Vita
Spy Hunter
Nintendo DS
Pokémon Black 2/Pokémon White 2
Pokémon Black 2/Pokémon White 2
GAMES NVIDADES: Square Enix defende o preço que cobra pelos jogos de smartphones
Enquanto a maioria dos jogos de smartphones e tablets custam entre US$ 1 e US$ 5, os da Square Enix costumam ultrapassar os US$ 15 chegando até mesmo aos US$ 40. Mas por que esse valor tão alto? A desenvolvedora defendeu o preço alegando que esses jogos têm a qualidade de títulos produzidos para consoles.
"Nós reconfiguramos e aperfeiçoamos para a plataforma móvel, distribuindo-os a um preço menor do que no console original ou nas versões para portáteis. A Square Enix disponibiliza outros títulos casuais em uma faixa de preço mais baixa", explicou o representante da Square Enix ao site Kotaku.
"Nós reconfiguramos e aperfeiçoamos para a plataforma móvel, distribuindo-os a um preço menor do que no console original ou nas versões para portáteis. A Square Enix disponibiliza outros títulos casuais em uma faixa de preço mais baixa", explicou o representante da Square Enix ao site Kotaku.
Proibidas na Europa, "booth babes" chamam atenção na BGS 2012
Na última edição da Eurogamer, feira de games realizada entre os dias 27 e 30 de setembro, em Londres, algumas publicadoras e desenvolvedoras foram repreendidas pela organização do evento por levarem as booth babes - aquelas belas mulheres que apresentam os produtos nos estandes -, tornando a prática proibida no próximo ano.
Mas, na Brasil Game Show, maior evento de games da América Latina, que acontece a partir desta quinta-feira (11) até domingo (14), em São Paulo, a caça às bruxas não acontece e as modelos contratadas pelas empresas brilham na feira.
FONTE: TERRA
Mas, na Brasil Game Show, maior evento de games da América Latina, que acontece a partir desta quinta-feira (11) até domingo (14), em São Paulo, a caça às bruxas não acontece e as modelos contratadas pelas empresas brilham na feira.
FONTE: TERRA
'Assassin's Creed III' inspira exposição de arte em Nova York
A exibição itinerante Art of the Assasin foi aberta na última qurta-feira (10) na galeria The Hole, em Nova York. A publisher de games Ubisoft e a ONG Rock The Vote acertaram parceria para o evento, que apresenta obras contemporâneas inspiradas porAssassin's Creed III. Artek, Bryan Flynn e Justin Bartlett são alguns dos artistas representados na exposição.
A turnê da exposição vai até o fim do mês de outubro, e os fãs podem dar lances por algumas das obras exclusivas. Os valores arrecadados serão destinados para a Rock The Vote, organização que trabalha com conscientização política de jovens americanos.
A franquia Assassin's Creed, conhecida pelos enredos inspirados nos livros de história, tem os Estados Unidos como cenário pela primeira vez nessa terceira edição do jogo - que se passa durante a independência do país no século 18.
A turnê da exposição vai até o fim do mês de outubro, e os fãs podem dar lances por algumas das obras exclusivas. Os valores arrecadados serão destinados para a Rock The Vote, organização que trabalha com conscientização política de jovens americanos.
A franquia Assassin's Creed, conhecida pelos enredos inspirados nos livros de história, tem os Estados Unidos como cenário pela primeira vez nessa terceira edição do jogo - que se passa durante a independência do país no século 18.
Com filas para jogar, Wii U é a grande sensação da BGS 2012
Com mais de 150 estandes e diversos jogos a disposição para teste, a Brasil Game Show, feira de games que acontece a partir desta quinta-feira (11) até domingo (14), chega pela primeira vez a São Paulo com o maior número de opções de entretenimento de suas cinco edições.
Mas o espaço que deve concentrar o maior número de filas é o da Nintendo, que na feira apresenta pela primeira vez ao público brasileiro o Wii U, console que chega às lojas no Estados Unidos em 18 de novembro.
Sem data definida para desembarcar no País, o videogame deve estar por aqui antes do Natal.
No espaço, os visitantes da feira podem por a mão no GamePad e testar títulos comoZumbi U, Nintendo Land, Rayman Legends, Ninja Gaiden 3, Assassi's Creed 3, New Super Mario Bros. U e Wonderful 101. Todos com auxílio de booth babes para explicar a jogabilidade do novo videogame.
Mas o espaço que deve concentrar o maior número de filas é o da Nintendo, que na feira apresenta pela primeira vez ao público brasileiro o Wii U, console que chega às lojas no Estados Unidos em 18 de novembro.
Sem data definida para desembarcar no País, o videogame deve estar por aqui antes do Natal.
No espaço, os visitantes da feira podem por a mão no GamePad e testar títulos comoZumbi U, Nintendo Land, Rayman Legends, Ninja Gaiden 3, Assassi's Creed 3, New Super Mario Bros. U e Wonderful 101. Todos com auxílio de booth babes para explicar a jogabilidade do novo videogame.
BGS: Sony aposta em jogos infantis e pornográfico para 2013
No primeiro dia de Brasil Game Show, maior feira de games da América Latina, que acontece entre os dias 11 e 14 de outubro, a Sony apresentou as novidades para a América Latina, focando principalmente nos lançamentos para 2013. Entre eles estão títulos mais lúdicos e imaginários e até jogos de conteúdo adulto.
Além de apresentar o gameplay de God of War: Ascension, que chega às lojas em março de 2013, e Last of Us, também esperado para o próximo ano, Mark Stanley, vice-presidente e gerente geral da Sony na América Latina, mostrou três jogos que, segundo ele, promete mexer com o imaginário das crianças.
O primeiro deles é Book of Spells, para PlayStation 3. Primeiro título de realidade aumentada para o acessório WonderBook (espécie de livro com QR code), o jogador se aventura, com seu PS Move, em aventuras mágicas no estilo Harry Potter. Entre as missões estão erguer objetos com sua varinha mágica, plantar ervas com o poder de levitação e outros tipos de truques.
Também para PS3, o executivo apresentou a nova franquia Puppeteer. Desenvolvida pela SCE Japan Studio, o jogo é situado em um teatro mágico, onde um pequeno boneco de marionete tem sua cabeça comida pelo monstro dono do local. Trocando de cabeças (cada uma com seu poder específico) e munido de uma tesoura especial, o boneco deve acabar com seus inimigos em um cenário, com momentos em 2D e outros em 3D, repleto de cores, luzes e interação.
Convidando até quatro amigos a interagirem entre o PS3 e o Vita, PlayStation All-Stars BattleRoyalle é um jogo de luta com personagens de diversas franquias, como Kratos, Fat Princess, Nathan Drake e Ratchet. Se diferenciando de outros títulos do gênero, o game não tem barra de vida e usa um sistema de pontos para separar o vitorioso dos perdedores. Para conquistar mais pontos, o jogador pode usar os três níveis de super golpes.
Para maiores de 18 anos
Apresentando um conteúdo erótico, com personagens usando pouca ou quase nenhuma roupa e consumindo álcool, Until Dawn, esperado para o próximo ano para PS3, é uma jogo de suspense em primeira pessoa que promete assustar os marmanjos. Com opção de uso do PS Move, o jogador terá que se embrenhar em uma floresta, em uma noite fria de inverno, após sua parceira ter sido violentamente arrancada de sua cabana. No maior estilo Sexta-feira 13, o personagem pode mover o controle como uma lanterna e ir desbravando os lugares mais inóspitos.
PSN
Além de anunciar 50 títulos para PS Vita e agradecer todos os desenvolvedores por dar suporte ao console portátil, Stanley anunciou mudanças e novidades para o PlayStation Network. No dia 23 de outubro, o canal de compras online da Sony receberá uma reformulação e interface. Além disso, o PSN chega em outros países da América Latina em 2013: em março na Argentina e Chile e até o fim do ano no Peru e Colômbia.
Além de apresentar o gameplay de God of War: Ascension, que chega às lojas em março de 2013, e Last of Us, também esperado para o próximo ano, Mark Stanley, vice-presidente e gerente geral da Sony na América Latina, mostrou três jogos que, segundo ele, promete mexer com o imaginário das crianças.
O primeiro deles é Book of Spells, para PlayStation 3. Primeiro título de realidade aumentada para o acessório WonderBook (espécie de livro com QR code), o jogador se aventura, com seu PS Move, em aventuras mágicas no estilo Harry Potter. Entre as missões estão erguer objetos com sua varinha mágica, plantar ervas com o poder de levitação e outros tipos de truques.
Também para PS3, o executivo apresentou a nova franquia Puppeteer. Desenvolvida pela SCE Japan Studio, o jogo é situado em um teatro mágico, onde um pequeno boneco de marionete tem sua cabeça comida pelo monstro dono do local. Trocando de cabeças (cada uma com seu poder específico) e munido de uma tesoura especial, o boneco deve acabar com seus inimigos em um cenário, com momentos em 2D e outros em 3D, repleto de cores, luzes e interação.
Convidando até quatro amigos a interagirem entre o PS3 e o Vita, PlayStation All-Stars BattleRoyalle é um jogo de luta com personagens de diversas franquias, como Kratos, Fat Princess, Nathan Drake e Ratchet. Se diferenciando de outros títulos do gênero, o game não tem barra de vida e usa um sistema de pontos para separar o vitorioso dos perdedores. Para conquistar mais pontos, o jogador pode usar os três níveis de super golpes.
Para maiores de 18 anos
Apresentando um conteúdo erótico, com personagens usando pouca ou quase nenhuma roupa e consumindo álcool, Until Dawn, esperado para o próximo ano para PS3, é uma jogo de suspense em primeira pessoa que promete assustar os marmanjos. Com opção de uso do PS Move, o jogador terá que se embrenhar em uma floresta, em uma noite fria de inverno, após sua parceira ter sido violentamente arrancada de sua cabana. No maior estilo Sexta-feira 13, o personagem pode mover o controle como uma lanterna e ir desbravando os lugares mais inóspitos.
PSN
Além de anunciar 50 títulos para PS Vita e agradecer todos os desenvolvedores por dar suporte ao console portátil, Stanley anunciou mudanças e novidades para o PlayStation Network. No dia 23 de outubro, o canal de compras online da Sony receberá uma reformulação e interface. Além disso, o PSN chega em outros países da América Latina em 2013: em março na Argentina e Chile e até o fim do ano no Peru e Colômbia.
BGS: Sony anuncia serviço de vídeos gratuito para PS3
Com mais de 80 filmes no catálogo, como Final Fantasy VII: Advent Children, Terror em Silent Hill, e animações como Transformers: Beast Machines, o usuário não gastará nenhum centavo, mas terá que assistir anúncios também.
A plataforma também oferece entrevistas e análises do cinema na sére What It Ctackles, com legendas ou dublagens em português.
BBG 4: Falta 32 dias
Curta o primeiro dos 32 banner de contagens regressivas para a estreia do Reality Big Blogg Gamer 4 que estreia dia 11 aqui no Tudo Sobre Games.
E cada banner vai apresentar uma ou um participante inédito sem que você descubra com facilidade para somente no dia 11 descobrirmos quem são os 14 participantes.
E cada banner vai apresentar uma ou um participante inédito sem que você descubra com facilidade para somente no dia 11 descobrirmos quem são os 14 participantes.
Steam vai facilitar compras de games por download para brasileiros
Loja virtual de jogos aceitará boleto, DOC e cartão de crédito nacional.
Cartões pré-pagos serão vendidos em lojas.
O Steam, da produtora Valve (de "Half-Life" e "Portal") anunciou nesta terça-feira (9) que facilitará a compra de games por meio de download para brasileiros.
A loja virtual de jogos para PC permitirá o pagamento dos títulos por meio de boleto bancário, cartões de crédito nacionais e internacionais emitidos no Brasil, depósito DOC e cartões pré-pagos que serão vendidos em estabelecimentos comerciais.
A parceria do Steam com o BoaCompra, que permite o uso de pagamentos nacionais no serviço norte-americano, não tem previsão de lançamento. Especula-se, no etnanto, que a previsão que o serviço entrará no ar é no final do ano.
Cartões pré-pagos serão vendidos em lojas.
O Steam, da produtora Valve (de "Half-Life" e "Portal") anunciou nesta terça-feira (9) que facilitará a compra de games por meio de download para brasileiros.
A loja virtual de jogos para PC permitirá o pagamento dos títulos por meio de boleto bancário, cartões de crédito nacionais e internacionais emitidos no Brasil, depósito DOC e cartões pré-pagos que serão vendidos em estabelecimentos comerciais.
A parceria do Steam com o BoaCompra, que permite o uso de pagamentos nacionais no serviço norte-americano, não tem previsão de lançamento. Especula-se, no etnanto, que a previsão que o serviço entrará no ar é no final do ano.
Arqueiro Verde é novo lutador do game de luta 'Injustice'
Ele se une ao Super-Homem, Batman, Flash e outros personagens.
Game chega em 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.
A produtora Netherrealm anunciou nesta terça-feira (9) mais um lutador do jogo "Injustice: Gods Among Us", o Arqueiro Verde. Ele se une à outros personagens das histórias em quadrinhos da DC como Flash, Super-Homem, Batman e Mulher-Maravilha no game dos criadores de "Mortal Kombat".
Com o novo personagem, já são dez os lutadores do aguardado game.
"Injustice: Gods Among Us" reúne os super-heróis do universo da DC Comics em confrontos repletos de superpoderes e está em desenvolvimento pelos criadores da série "Mortal Kombat".Ele será lançado em abril de 2013 em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.
Brigas entre grandes heróis e vilões
Em "Injustice", o jogador participa de lutas com os personagens ds DC. O visual lembra muito o de "Mortal Kombat" tanto nas expressões dos lutadores quanto nas roupas, todas versões feitas exclusivamente para o jogo. Super-Homem, Batman e Flash usam armaduras inspiradas em suas roupas nos quadrinhos. Os cenários também parecem vindos do outro game de luta, mas apresentam maior interação. Há diversos níveis ou andares que são acessados ao bater no adversário com um golpe poderoso.
O destaque fica por conta do Super Moves, golpes especiais que usam os poderes dos heróis. Nele, Flash dá algumas voltas na Terra antes de socar o adversário; Super- Homem soca o adversário para a órbita do planeta antes de jogá-lo de volta; Batman, mais fraco, dá golpes usando seus bat-itens.
A desenvolvedora não revela quantos personagens terá na versão final, mas o produtor afirma que isto dependerá do ritmo da produção. Haverá conteúdo extra por download, mas não há nada confirmado.
FONTE: G1
Game chega em 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.
A produtora Netherrealm anunciou nesta terça-feira (9) mais um lutador do jogo "Injustice: Gods Among Us", o Arqueiro Verde. Ele se une à outros personagens das histórias em quadrinhos da DC como Flash, Super-Homem, Batman e Mulher-Maravilha no game dos criadores de "Mortal Kombat".
Com o novo personagem, já são dez os lutadores do aguardado game.
"Injustice: Gods Among Us" reúne os super-heróis do universo da DC Comics em confrontos repletos de superpoderes e está em desenvolvimento pelos criadores da série "Mortal Kombat".Ele será lançado em abril de 2013 em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.
Brigas entre grandes heróis e vilões
Em "Injustice", o jogador participa de lutas com os personagens ds DC. O visual lembra muito o de "Mortal Kombat" tanto nas expressões dos lutadores quanto nas roupas, todas versões feitas exclusivamente para o jogo. Super-Homem, Batman e Flash usam armaduras inspiradas em suas roupas nos quadrinhos. Os cenários também parecem vindos do outro game de luta, mas apresentam maior interação. Há diversos níveis ou andares que são acessados ao bater no adversário com um golpe poderoso.
O destaque fica por conta do Super Moves, golpes especiais que usam os poderes dos heróis. Nele, Flash dá algumas voltas na Terra antes de socar o adversário; Super- Homem soca o adversário para a órbita do planeta antes de jogá-lo de volta; Batman, mais fraco, dá golpes usando seus bat-itens.
A desenvolvedora não revela quantos personagens terá na versão final, mas o produtor afirma que isto dependerá do ritmo da produção. Haverá conteúdo extra por download, mas não há nada confirmado.
FONTE: G1
Portatéis em Evolução
Chamado de 'Digits', aparelho é colocado no pulso e mapeia mão do gamer.
Aparelho será usado em jogos, smartphones, PCs, TVs e tablets.
A Microsoft apresentou um projeto de um controle de videogame que, ao ser colocado no pulso do jogador, ele mapeia a mão do gamer, criando uma versão virtual dela e permitindo controlar os games em tempo real usando movimentos. Chamado de "Digits", o aparelho, também pode ser usado para outros aparelhos como um PC ou smartphone.
Ao colocar o "Digits" no pulso, um sensor infravermelho mapeia e reproduz na tela uma versão virtual da mão do usuário. Todos os movimentos da mão e dos dedos são fielmente capturados. No caso de smartphones, por exemplo, o aparelho poderá ser comandado por meio de gestos específicos.
De acordo com o líder do projeto, David Kim, da área de pesquisas da Microsoft em Cambridge, o dispositivo não necessita o uso de espaço, como acontece com o sensor de movimentos Kinect, do PC e do Xbox 360. "O usuário pode interagir enquanto caminha do quarto para a sala ou até mesmo nas ruas", disse.
Por enquanto, o aparelho é apenas um protótipo e Kim diz que o produto final terá um visual melhor. "Nosso objetivo é reduzir o 'Digits' para o tamanho de um relógio para que possa ser utilizado o tempo todo.
Queremos que os usuários interajam espontaneamente com seus aparelhos eletrônicos por meio de gestos simples, sem a necessidade de pegar o smartphone ou tablet na mão".
Nos testes criados pela Microsoft, a mão virtual criada pelo dispositivo atendeu a gestos para realizar tarefas dentro de um tipo de game como discar o número de um telefone, visualizar e mudar de fotos no PC e criar uma "pistola" e atirar nos inimigos.
FONTE: G1
Capa de 'Injustice: Gods Among Us' é divulgada por desenvolvedora
Coringa e Lanterna Verde aparecem em capa ao lado de heróis e vilões.
Game de luta sai para consoles em 2013.
A desenvolvedora Netherrealm divulgou nesta quarta-feira (10) a capa do game de luta "Injustice: Gods Among Us". O game de luta traz os heróis e vilões da DC Comics como Super-Homem, Batman, Flash e Mulher-Maravilha.
Na capa, Coringa (no centro) e Lanterna Verde (à direita) podem ser vistos pela primeira vez no jogo feito pelos criadores da série "Mortal Kombat".
Na terça-feira (9), a empresa divulgou que o Arqueiro Verde será um dos personagens jogáveis do título. No total, são 10 os personagens anunciados.
'Injustice' será lançado em abril de 2013 em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.
Brigas entre grandes heróis e vilões
Em "Injustice", o jogador participa de lutas com os personagens ds DC. O visual lembra muito o de "Mortal Kombat" tanto nas expressões dos lutadores quanto nas roupas, todas versões feitas exclusivamente para o jogo. Super-Homem, Batman e Flash usam armaduras inspiradas em suas roupas nos quadrinhos. Os cenários também parecem vindos do outro game de luta, mas apresentam maior interação. Há diversos níveis ou andares que são acessados ao bater no adversário com um golpe poderoso.
O destaque fica por conta do Super Moves, golpes especiais que usam os poderes dos heróis. Nele, Flash dá algumas voltas na Terra antes de socar o adversário; Super- Homem soca o adversário para a órbita do planeta antes de jogá-lo de volta; Batman, mais fraco, dá golpes usando seus bat-itens.
A desenvolvedora não revela quantos personagens terá na versão final, mas o produtor afirma que isto dependerá do ritmo da produção. Haverá conteúdo extra por download, mas não há nada confirmado.
FONTE: G1
Game de luta sai para consoles em 2013.
A desenvolvedora Netherrealm divulgou nesta quarta-feira (10) a capa do game de luta "Injustice: Gods Among Us". O game de luta traz os heróis e vilões da DC Comics como Super-Homem, Batman, Flash e Mulher-Maravilha.
Na capa, Coringa (no centro) e Lanterna Verde (à direita) podem ser vistos pela primeira vez no jogo feito pelos criadores da série "Mortal Kombat".
Na terça-feira (9), a empresa divulgou que o Arqueiro Verde será um dos personagens jogáveis do título. No total, são 10 os personagens anunciados.
'Injustice' será lançado em abril de 2013 em versões para PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.
Brigas entre grandes heróis e vilões
Em "Injustice", o jogador participa de lutas com os personagens ds DC. O visual lembra muito o de "Mortal Kombat" tanto nas expressões dos lutadores quanto nas roupas, todas versões feitas exclusivamente para o jogo. Super-Homem, Batman e Flash usam armaduras inspiradas em suas roupas nos quadrinhos. Os cenários também parecem vindos do outro game de luta, mas apresentam maior interação. Há diversos níveis ou andares que são acessados ao bater no adversário com um golpe poderoso.
O destaque fica por conta do Super Moves, golpes especiais que usam os poderes dos heróis. Nele, Flash dá algumas voltas na Terra antes de socar o adversário; Super- Homem soca o adversário para a órbita do planeta antes de jogá-lo de volta; Batman, mais fraco, dá golpes usando seus bat-itens.
A desenvolvedora não revela quantos personagens terá na versão final, mas o produtor afirma que isto dependerá do ritmo da produção. Haverá conteúdo extra por download, mas não há nada confirmado.
FONTE: G1
Game simula vida de morador de rua para conscientizar jogadores
Em 'iBeg' é necessário pedir esmolas nas ruas e se alimentar.
Jogo para smartphones ainda não tem previsão de lançamento.
Uma desenvolvedora de games do Canadá anunciou um game que coloca o jogador na pele de um morador de rua e as compras de itens dentro do jogo com dinheiro real são doadas para pessoas carentes no país.
Chamado de "iBeg" , o título para os sistemas iOS e Android coloca o jogador no controle de um morador de rua que precisa de cuidados para sobreviver. É necessário alimentá-lo, limpá-lo e mantê-lo longe do perigo. O dinheiro é recebido ao pedir esmolas a pedestres, tocar música ou convencer pessoas de que o carro quebrou e de que precisa de dinheiro emprestado para o reboque.
Uma novidade é que o dinheiro real gasto pelo jogador para comprar itens por meio de microtransações será doado para a caridade. "Acreditamos que isso pode realmente ajudar as pessoas", disse Chris Worboys, fundador da empresa que criou o game, a Last Pick. "O objetivo do jogo é conscientizar as pessoas sobre o problema dos moradores de rua e ainda doar fundos para ajudá-los".
O game ainda não tem previsão de lançamento e a empresa planeja usar o site de arrecadação de fundos Kickstarter para ter verba para a produção, planejada para ser lançada no segundo trimestre de 2013.
FONTE: G1
Jogo para smartphones ainda não tem previsão de lançamento.
Uma desenvolvedora de games do Canadá anunciou um game que coloca o jogador na pele de um morador de rua e as compras de itens dentro do jogo com dinheiro real são doadas para pessoas carentes no país.
Chamado de "iBeg" , o título para os sistemas iOS e Android coloca o jogador no controle de um morador de rua que precisa de cuidados para sobreviver. É necessário alimentá-lo, limpá-lo e mantê-lo longe do perigo. O dinheiro é recebido ao pedir esmolas a pedestres, tocar música ou convencer pessoas de que o carro quebrou e de que precisa de dinheiro emprestado para o reboque.
Uma novidade é que o dinheiro real gasto pelo jogador para comprar itens por meio de microtransações será doado para a caridade. "Acreditamos que isso pode realmente ajudar as pessoas", disse Chris Worboys, fundador da empresa que criou o game, a Last Pick. "O objetivo do jogo é conscientizar as pessoas sobre o problema dos moradores de rua e ainda doar fundos para ajudá-los".
O game ainda não tem previsão de lançamento e a empresa planeja usar o site de arrecadação de fundos Kickstarter para ter verba para a produção, planejada para ser lançada no segundo trimestre de 2013.
FONTE: G1
GAMES NOVIDADES:'Gears of War: Judgement' será lançado com dublagem em português
De acordo com Guilherme Camargo, gerente da divisão Xbox no Brasil, este é mo primeiro jogo da famosa franquia da desenvolvedora Epic Games a ser dublado para o idioma brasileiro. O disco do game terá também o áudio original, em inglês, mas não haverá legendas em português.
Ainda, a data de lançamento nacional deve ser a mesma do que a dos Estados Unidos, prevista no dia 19 de março de 2013. "Estamos conseguindo lançar os games no mesmo dia que no exterior, então, é bastante provável que o game chege ao Brasil neste mesmo dia", disse o executivo ao G1, durante a feira Brasil Game Show, que acontece na cidade de São Paulo a partir desta sexta-feira (12) até o domingo (14).
Atualização levará Palmeiras, Vasco e Botafogo para 'Fifa 13', confirma EA
Update gratuito será liberado em novembro para game em DVD/Blu-Ray.
Empresa vai ressarcir quem comprou o game 'americano' na PSN do Brasil.
A Electronic Arts divulgou nesta quarta-feira (10) que três dos 10 times brasileiros que não apareciam oficialmente em "Fifa 13" aparecerão com seus uniformes, brasões e nomes no game em uma atualização gratuita que será disponibilizada em meados de novembro. A atualização vai "oficializar" os times Palmeiras, Vasco e Botafogo no game.
Segundo a EA, o update só se aplica para consumidores que compraram o jogo em mídia física (Blu-ray/DVD) para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Ainda não há previsão de atualização para quem comprou o jogo por download.
No jogo, os times não têm uniformes, brasões e nomes oficiais, sendo chamados de P. São Paulo (Palmeiras) e V. Rio de Janeiro (Vasco). O Botafogo tem o nome real, mas o brasão e os uniformes são genéricos.
Na terça-feira (9), os três clubes confirmaram que uma atualização faria os ajustes no game, o que não foi confirmado pela EA até esta quarta-feira. Os sete times apresentados de forma 'genérica' no jogo (Atlético-GO, Figueirense, Internacional, Ponte Preta, Portuguesa, Náutico, Sport) não sofrerão alterações, segundo a empresa.
Ressarcimento
Os jogadores que compraram "Fifa 13" na loja virtual PlayStation Store para PlayStation 3 sem a narração em português receberão o valor do game de volta para a aquisição da versão digital brasileira do título.
Por meio da página do game no Facebook, a produtora disse que a versão norte-americana do game, que não tem a narração nem os menus em português, ficou disponível para consumidores brasileiros. A empresa diz que entende que "essa versão não atingiu as expectativas dos fãs brasileiros que adquiriram 'Fifa 13' por alguns dias na PlayStation Store".
O comunicado afirma que quem "fez o download de uma cópia de 'Fifa 13' através da Playstation Store para o PS3 receberá um crédito para o usuário PSN com o valor completo de compra". Desse modo, será possível comprar o game novamente, mas em português.
Lançamento acidental?
Antes do lançamento brasileiro de 'Fifa 13' no dia 4 de outubro, os gamers no país já podiam adquirir a versão digital do título por meio da loja virtual PlayStation Network (PSN), do PlayStation 3. O game custa o mesmo do que a versão que será vendida em caixa no Brasil, R$ 180.
Entretanto, o jogo era a versão americana de 'Fifa 13', totalmente em inglês.
Em reportagem do G1 publicada no dia 25 de setembro, dia do lançamento de 'Fifa 13' nos EUA, a Electronic Arts disse que o procedimento de lançamento do game digital antes da versão em caixa é normal. "O lançamento segue a data dos Estados Unidos. É um acordo internacional entre Sony e Electronic Arts, é um procedimento normal", disse Cleyton Oliveira, diretor de marketing da Warner Bros. no Brasil, que distribui os jogos da EA.
Entretanto, dias depois, o game norte-americano foi retirado da PSN brasileira e, até a publicação desta reportagem, o jogo "brasileiro" em versão digital não estava disponível na loja da Sony. O game em português, contudo, é vendido nas lojas por R$ 180.
FONTE: G1
Empresa vai ressarcir quem comprou o game 'americano' na PSN do Brasil.
A Electronic Arts divulgou nesta quarta-feira (10) que três dos 10 times brasileiros que não apareciam oficialmente em "Fifa 13" aparecerão com seus uniformes, brasões e nomes no game em uma atualização gratuita que será disponibilizada em meados de novembro. A atualização vai "oficializar" os times Palmeiras, Vasco e Botafogo no game.
Segundo a EA, o update só se aplica para consumidores que compraram o jogo em mídia física (Blu-ray/DVD) para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Ainda não há previsão de atualização para quem comprou o jogo por download.
No jogo, os times não têm uniformes, brasões e nomes oficiais, sendo chamados de P. São Paulo (Palmeiras) e V. Rio de Janeiro (Vasco). O Botafogo tem o nome real, mas o brasão e os uniformes são genéricos.
Na terça-feira (9), os três clubes confirmaram que uma atualização faria os ajustes no game, o que não foi confirmado pela EA até esta quarta-feira. Os sete times apresentados de forma 'genérica' no jogo (Atlético-GO, Figueirense, Internacional, Ponte Preta, Portuguesa, Náutico, Sport) não sofrerão alterações, segundo a empresa.
Ressarcimento
Os jogadores que compraram "Fifa 13" na loja virtual PlayStation Store para PlayStation 3 sem a narração em português receberão o valor do game de volta para a aquisição da versão digital brasileira do título.
Por meio da página do game no Facebook, a produtora disse que a versão norte-americana do game, que não tem a narração nem os menus em português, ficou disponível para consumidores brasileiros. A empresa diz que entende que "essa versão não atingiu as expectativas dos fãs brasileiros que adquiriram 'Fifa 13' por alguns dias na PlayStation Store".
O comunicado afirma que quem "fez o download de uma cópia de 'Fifa 13' através da Playstation Store para o PS3 receberá um crédito para o usuário PSN com o valor completo de compra". Desse modo, será possível comprar o game novamente, mas em português.
Lançamento acidental?
Antes do lançamento brasileiro de 'Fifa 13' no dia 4 de outubro, os gamers no país já podiam adquirir a versão digital do título por meio da loja virtual PlayStation Network (PSN), do PlayStation 3. O game custa o mesmo do que a versão que será vendida em caixa no Brasil, R$ 180.
Entretanto, o jogo era a versão americana de 'Fifa 13', totalmente em inglês.
Em reportagem do G1 publicada no dia 25 de setembro, dia do lançamento de 'Fifa 13' nos EUA, a Electronic Arts disse que o procedimento de lançamento do game digital antes da versão em caixa é normal. "O lançamento segue a data dos Estados Unidos. É um acordo internacional entre Sony e Electronic Arts, é um procedimento normal", disse Cleyton Oliveira, diretor de marketing da Warner Bros. no Brasil, que distribui os jogos da EA.
Entretanto, dias depois, o game norte-americano foi retirado da PSN brasileira e, até a publicação desta reportagem, o jogo "brasileiro" em versão digital não estava disponível na loja da Sony. O game em português, contudo, é vendido nas lojas por R$ 180.
FONTE: G1
'Resident Evil 6' tem equilíbrio entre terror e ação, diz produtor
G1 entrevistou Yoshiaki Hirabayashi, que fala sobre o novo jogo da série.
Título foca mais na ação, o que não agradou os fãs da franquia da Capcom.
Quando foi lançado e 1996 para o PlayStation, "Resident Evil" foi um sucesso instantâneo ao trazer uma alta dose de terror e de suspense para os videogames. Quase 16 anos depois, para se adaptar aos novos tempos, a franquia evoluiu, focando mais na ação e nas cenas de cinema, mas sem esquecer dos inimigos bizarros e horríveis característicos.
A mudança de foco em uma das principais franquias da Capcom, que também tem no currículos as séries "Street Fighter", "Mega Man", "Devil May Cry", "Marvel vs. Capcom", para citar algumas, provocou divisão entre os fãs. Alguns querem que "Resident Evil" volte a ser um game de terror, enquanto outros aceitam o estilo atual, que envolve mais tiros e explosões.
Em entrevista ao G1, o produtor de "Resident Evil 6", Yoshiaki Hirabayashi, discorda que a série tenha mudado tanto no novo game, lançado no Brasil no início de outubro. "Não mudando a direção. Em vez disso, incluímos mais ação com a intenção de trazer combates mais variados contra inimigos em que os jogadores poderão ter experiências de terror".
Segundo ele, que tem no currículo outros jogos da série "Resident Evil", além de "Dino Crisis 3" e "Viewtiful Joe", o objetivo em "Resident Evil 6" foi criar a última experiência de horros nos videogames, "agradando tanto os fãs da série quanto quem nunca jogou os títulos anteriores".
Para acalmar os fãs mais radicais, Hirabayashi diz: "O jogo apresenta um equilíbrio entre os momentos de ação e terror para que os jogadores não se cansem de ter apenas terror do início ao fim. Alternar estes momentos de horror permite que os jogadores se assustem mais quando a cena de horror acontece.
Claro que eu ficaria feliz caso os jogadores que gostam de games de ação queiram jogar 'Resident Evil 6' por conta das cenas com mais ação do jogo e que talvez tenham evitado os games anteriores da série porque não se sentiam atraídos pelo conteúdo de terror da franquia".
História para todos entenderem
Em "Resident Evil 6", os jogadores podem participar de três histórias distintas mostrando pontos de vista diferentes sobre um novo vírus, chamado de C-virus, que assola a humanidade transformando-a em monstros horríveis. Em vez de serem zumbis com vontade de comer cérebros, agora essas aberrações, que receberam o nome de J'avo, são mais inteligentes e usam armas e táticas para eliminar o jogador.
Os jogadores podem escolher jogar com Leon Kennedy, que apareceu pela primeira vez em "Resident Evil 2", Chris Redfield, que estreou no primeiro jogo da série, e Jake Muller, que faz sua primeira aparição em "Resident Evil 6".
"Introduzimos novos personagens que acreditamos que os novos jogadores se identificarão facilmente, além de apresentarmos um novo ponto de entrada para quem começou a jogar a série agora", diz Hirabayashi. "Também criamos uma história acessível para estes novos jogadores, embora, claro, há também muita coisa lá que terá valor adicional para os fãs da série que estão familiarizados com a história".
O novo "Resident Evil" também reforça a cooperatividade entre dois jogadores nas missões. Tanto localmente quanto pela internet, os dois devem se ajudar a enfrentar inimigos e resolver alguns dos mistérios. "Acredito que o modo cooperativo é muito divertido, mas sei que muitos fãs preferem jogar sozinhos.
Mantivemos o sistema cooperativo introduzido nos jogos anteriores e o melhoramos para criar uma melhor experiência no modo para um jogador por meio de uma melhor inteligência artificial do parceiro. Este ajuste foi a parte mais difícil do trabalho no game", diz o produtor.
FONTE: G1
Título foca mais na ação, o que não agradou os fãs da franquia da Capcom.
Quando foi lançado e 1996 para o PlayStation, "Resident Evil" foi um sucesso instantâneo ao trazer uma alta dose de terror e de suspense para os videogames. Quase 16 anos depois, para se adaptar aos novos tempos, a franquia evoluiu, focando mais na ação e nas cenas de cinema, mas sem esquecer dos inimigos bizarros e horríveis característicos.
A mudança de foco em uma das principais franquias da Capcom, que também tem no currículos as séries "Street Fighter", "Mega Man", "Devil May Cry", "Marvel vs. Capcom", para citar algumas, provocou divisão entre os fãs. Alguns querem que "Resident Evil" volte a ser um game de terror, enquanto outros aceitam o estilo atual, que envolve mais tiros e explosões.
Em entrevista ao G1, o produtor de "Resident Evil 6", Yoshiaki Hirabayashi, discorda que a série tenha mudado tanto no novo game, lançado no Brasil no início de outubro. "Não mudando a direção. Em vez disso, incluímos mais ação com a intenção de trazer combates mais variados contra inimigos em que os jogadores poderão ter experiências de terror".
Segundo ele, que tem no currículo outros jogos da série "Resident Evil", além de "Dino Crisis 3" e "Viewtiful Joe", o objetivo em "Resident Evil 6" foi criar a última experiência de horros nos videogames, "agradando tanto os fãs da série quanto quem nunca jogou os títulos anteriores".
Para acalmar os fãs mais radicais, Hirabayashi diz: "O jogo apresenta um equilíbrio entre os momentos de ação e terror para que os jogadores não se cansem de ter apenas terror do início ao fim. Alternar estes momentos de horror permite que os jogadores se assustem mais quando a cena de horror acontece.
Claro que eu ficaria feliz caso os jogadores que gostam de games de ação queiram jogar 'Resident Evil 6' por conta das cenas com mais ação do jogo e que talvez tenham evitado os games anteriores da série porque não se sentiam atraídos pelo conteúdo de terror da franquia".
História para todos entenderem
Em "Resident Evil 6", os jogadores podem participar de três histórias distintas mostrando pontos de vista diferentes sobre um novo vírus, chamado de C-virus, que assola a humanidade transformando-a em monstros horríveis. Em vez de serem zumbis com vontade de comer cérebros, agora essas aberrações, que receberam o nome de J'avo, são mais inteligentes e usam armas e táticas para eliminar o jogador.
Os jogadores podem escolher jogar com Leon Kennedy, que apareceu pela primeira vez em "Resident Evil 2", Chris Redfield, que estreou no primeiro jogo da série, e Jake Muller, que faz sua primeira aparição em "Resident Evil 6".
"Introduzimos novos personagens que acreditamos que os novos jogadores se identificarão facilmente, além de apresentarmos um novo ponto de entrada para quem começou a jogar a série agora", diz Hirabayashi. "Também criamos uma história acessível para estes novos jogadores, embora, claro, há também muita coisa lá que terá valor adicional para os fãs da série que estão familiarizados com a história".
O novo "Resident Evil" também reforça a cooperatividade entre dois jogadores nas missões. Tanto localmente quanto pela internet, os dois devem se ajudar a enfrentar inimigos e resolver alguns dos mistérios. "Acredito que o modo cooperativo é muito divertido, mas sei que muitos fãs preferem jogar sozinhos.
Mantivemos o sistema cooperativo introduzido nos jogos anteriores e o melhoramos para criar uma melhor experiência no modo para um jogador por meio de uma melhor inteligência artificial do parceiro. Este ajuste foi a parte mais difícil do trabalho no game", diz o produtor.
FONTE: G1
Aplicativo para Xbox 360 permite controlar a TV por gestos
Ferramenta para a televisão usa o sensor de movimentos Kinect.
Plataforma pode ser usada em diversos dispositivos, como PCs e tablets.
Um aplicativo para Xbox 360 usa o sensor de movimentos Kinect para substituir o controle remoto da televisão. Desenvolvida pelas empresas Accenture e Avanade e apresentada durante a Futurecom, no Rio de Janeiro, a ferramenta permite que o usuário controle o conteúdo que quer assistir na TV pelo movimento das mãos ou por comando de voz.
“Chamada 'Accenture Video Solution', a plataforma fornece conteúdo de TV, como filmes, novelas, e séries, de uma maneira que o usuário possa ter a mesma experiência em diversos dispositivos, entre eles o Xbox”, explica Guilherme Goehringer, gerente sênior da Accenture.
A plataforma transmite o conteúdo da TV pela internet banda larga e pode ser acessada em navegadores, tablets e aparelhos set top box. “Apesar de poder ser usada em diversas telas, o usuário tem apenas uma plataforma por trás desses dispositivos”, explica Goehringer. Para cada aparelho, a Accenture criou um aplicativo personalizado, que tem a mesma plataforma por trás.
A solução chegou ao mercado italiano em fevereiro de 2011 pela rede de TV Mediaset. Conforme Goehringer, a companhia italiana lançou o aplicativo para o console Xbox 360 em novembro do ano passado.
FONTE: G1
Plataforma pode ser usada em diversos dispositivos, como PCs e tablets.
Um aplicativo para Xbox 360 usa o sensor de movimentos Kinect para substituir o controle remoto da televisão. Desenvolvida pelas empresas Accenture e Avanade e apresentada durante a Futurecom, no Rio de Janeiro, a ferramenta permite que o usuário controle o conteúdo que quer assistir na TV pelo movimento das mãos ou por comando de voz.
“Chamada 'Accenture Video Solution', a plataforma fornece conteúdo de TV, como filmes, novelas, e séries, de uma maneira que o usuário possa ter a mesma experiência em diversos dispositivos, entre eles o Xbox”, explica Guilherme Goehringer, gerente sênior da Accenture.
A plataforma transmite o conteúdo da TV pela internet banda larga e pode ser acessada em navegadores, tablets e aparelhos set top box. “Apesar de poder ser usada em diversas telas, o usuário tem apenas uma plataforma por trás desses dispositivos”, explica Goehringer. Para cada aparelho, a Accenture criou um aplicativo personalizado, que tem a mesma plataforma por trás.
A solução chegou ao mercado italiano em fevereiro de 2011 pela rede de TV Mediaset. Conforme Goehringer, a companhia italiana lançou o aplicativo para o console Xbox 360 em novembro do ano passado.
FONTE: G1
Sony anuncia games em português para PlayStation
All Stars Battle Royale' e 'God of War: Ascension' terão tradução.
Informações foram divulgadas na prévia da Brasil Game Show.
A Sony anunciou nesta quinta-feira (11) três títulos novos que terão tradução para o português: “PlayStation All Stars Battle Royale”, que será lançado em 20 de novembro, “Book of Spells”, que chega ao Brasil em 12 de novembro, e “God of War: Ascension”, com data de lançamento prevista para março de 2013.
As informações foram anunciadas por Mark Stanley, vice-presidente e gerente-geral da Sony Computer Entertainment para América Latina, durante a prévia da feira Brasil Game Show, que abrirá ao público do dia 12 a 14 de outubro. O evento acontece em São Paulo.
Stanley também anunciou uma reformulação na loja on-line PlayStation Store, que ganha um visual baseado no modelo americano a partir de 23 de outubro, no Brasil.
Outra novidade é um concurso que permite que o fã brasileiro do game God of War gravem sua voz através de um aplicativo no Facebook. O vencedor da competição, batizada de “God of Voice”, vai participar de uma gravação do game em Los Angeles e seu nome aparecerá nos créditos dos jogos.

Fabricação local
Questionado sobre a fabricação local do console de videogames PlayStation, Stanley disse que não há previsão para produzir o aparelho no país. O executivo, no entanto, disse que a empresa avalia opções de produção tanto em sua fábrica de eletroeletrônicos em Manaus quanto por meio de um parceiro terceirizado de manufatura. Embora não fabrique o console localmente, como faz sua rival Microsoft, a Sony busca opções para reduzir o preço do console no Brasil.
“Estamos buscando todas as opções possíveis. Temos conversado com o governo para estabilizar a questão das taxas, que são astronomicamente altas”, disse Stanley. Atualmente, o imposto de importação sobre controle de games chega a mais de 60%.
“Em software, também conseguimos reduzir os preços e as nossas vendas tiveram um salto”, disse o executivo.
FONTE: G1
Informações foram divulgadas na prévia da Brasil Game Show.
As informações foram anunciadas por Mark Stanley, vice-presidente e gerente-geral da Sony Computer Entertainment para América Latina, durante a prévia da feira Brasil Game Show, que abrirá ao público do dia 12 a 14 de outubro. O evento acontece em São Paulo.
Stanley também anunciou uma reformulação na loja on-line PlayStation Store, que ganha um visual baseado no modelo americano a partir de 23 de outubro, no Brasil.
Outra novidade é um concurso que permite que o fã brasileiro do game God of War gravem sua voz através de um aplicativo no Facebook. O vencedor da competição, batizada de “God of Voice”, vai participar de uma gravação do game em Los Angeles e seu nome aparecerá nos créditos dos jogos.
Fabricação local
Questionado sobre a fabricação local do console de videogames PlayStation, Stanley disse que não há previsão para produzir o aparelho no país. O executivo, no entanto, disse que a empresa avalia opções de produção tanto em sua fábrica de eletroeletrônicos em Manaus quanto por meio de um parceiro terceirizado de manufatura. Embora não fabrique o console localmente, como faz sua rival Microsoft, a Sony busca opções para reduzir o preço do console no Brasil.
“Estamos buscando todas as opções possíveis. Temos conversado com o governo para estabilizar a questão das taxas, que são astronomicamente altas”, disse Stanley. Atualmente, o imposto de importação sobre controle de games chega a mais de 60%.
“Em software, também conseguimos reduzir os preços e as nossas vendas tiveram um salto”, disse o executivo.
FONTE: G1
QUARTA-FEIRA, 10 DE OUTUBRO DE 2012
Avenida Brasil The Game [3]
NA NOVELA AVENIDA BRASIL OS PERSONAGENS SÃO JUNTO E MISTURADO COMO UM PAPO IMAGINÁRIO.

Kratos- Ola gata, pode me informar as horas por favor...
-Eu estou te conhessendo de algum lugar...
Mai Shiranui- Sim eu participei da segunda edição de Big Blogg Gamer. Já você participou da terceira...
-No momento eu não estou com relogios aqui...

Kratos- Mais e ai, será que você vai conseguir entrar no Reality BBG 4.
-Alias você e uma das 5 candidatas ne...

Mai Shiranui- Isso quem desside eo público ne rapaz.
-Não cabe a min opinar pelos outros de fora...

Kratos- Bom se você entrar, e caso ganhe... Lembre de min viu gatinha...

Mai Shiranui- Seu interesseiro!!
ENQUANTO ISSO... CINDY LENNOX ESTÁ SERVINDO AS MESAS NO RESTAURANTE DEL ELEFANTE E SE DEPARA COM HEATER MASON. LOGO A LOIRA GARÇONETE SE ASSUSTA PENSANDO ELA QUE É UMA ZUMBI.
Cindy- Meu Deus!!
-Fique parada!

Heather Mason- O que você está falando!
-Eu sou um ser humano!

Cindy- Calada! Você e uma zumbi!

Heather Mason- Você só pode estar louca!
-Sou apenas uma jovem no restaurante. Olha o preconceito... Eu irei de processar!
Chris- Alo! E da delegacia sim...
-Um ataque de preconceito... Na redondeza do restaurante DEL ELEFANTE?
-Estamos indo para ai agora jovem...

HEATHER MASON- Você vai se ferrar agora!
Sua loira alquisigenada!
E AGORA, QUEM ESTÁ COM PRECONCEITO?































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